游戏介绍
英雄之冠是一款魔幻战争策略手游,背景设在中土古世纪,玩家从巨人骑士手中夺得一块领地,扮演新王发展城邦、抵御黑暗势力。玩法分建设与战斗两条线:主城划成八块地形区域,农业、军事、功能建筑按需配比;战斗分英雄回合制与军团方阵两种,兵种互相克制,怒气先跌破三成的一方判负。3D写实画风,多人同服,可以组联盟一起攻城。适合愿意花时间排资源、跟盟友长期经营的玩家。
英雄之冠游戏攻略
公会玩法
玩家可以在游戏中加入或创建一个公会,在公会中玩家可以集结一批志同道合的朋友进行游戏。每个公会最多容纳100名公会成员。会长可以修改公会代号、公会名称、公会徽章、设置公会旗帜、设置公会内外部公告。
加入公会后,公会成员的名称在世界地图、聊天显示时,名称前默认显示公会代号。

公会成员等级分为:会长、副会长、精英、高级成员、初级成员5个等级。会长与副会长可作为公会管理者可以更改公会内外公告、处理公会申请、驱逐成员。会长可以更改公会名称、代号、徽章、解散公会、变更所属王国。

公会外交主要用于公会对外事务的沟通面板。公会外部成员可在公会外交留言上发送消息,公会成员可以进行回复。会长和副会长可删除外交留言上的信息。

公会商店中可使用公会币购买各类道具,分四大类:特殊、资源、加速、战斗、宝箱。公会币主要通过公会任务产出。出售道具如:行军召回(6000公会币)、增加粮食产量25%(4500公会币)、加速一分钟(3000公会币)、圣光护盾(150000)、稀有材料宝箱(9900)等

生命之树可以为全公会的公家提供属性加成,公会成员可对生命之树进行施肥来增加生命之树经验。数的等级越高给公会成员提供的属性值也越高。当公会成员达到11人才可开启生命之树并进行施肥。公会之树每升一级所有公户成员都将获得一份公会礼包,会长可额外获得500钻石奖励。
每个公会成员每12小时可免费对生命之树进行一次施肥,同时也可通过攻击野外魔物来获得肥料对树进行施肥。
公会内玩家可将一队士兵派遣至公会兵营,最多只能驻扎12小时且可随时召回,或等待驻扎时间结束自动返回主城。会长、副会长可将公会兵营内的士兵派调遣至王座进行防守,发生战斗时将会产生正常的士兵损失并由驻扎者承担。
探险关卡
冒险关卡是游戏中获取应英雄、英雄装备、道具的主要来源之一。每次关卡战斗胜利将根据关卡难度消耗6、12、18点体力,战斗失败不消耗。胜利后将获得英雄碎片、英雄装备、加速道具等多种奖励。
战斗场景分为六大类风格,每个关卡都有不同的风格与怪物。
绿地

沙漠

城市

丛林

雪原

熔岩地

玩法机制
- 双战斗模式:英雄对战为6v6回合制,靠普通技能与怒气技能推进;军团战另按方阵结算。
- 兵种克制:步兵克弓兵、弓兵克骑兵、骑兵克步兵,攻城车专拆城墙,却被步弓骑额外伤害。
- 怒气判定:开战双方各持100%怒气,单位阵亡会掉怒气,先跌破30%的一方直接落败。
- 分区建城:主城分城市、草地、沼泽、雪原等八块区域,各区限定建筑类型,单栋最高升到25级。
- 英雄养成:英雄从探险关卡和任务中获得,用升星、技能、天赋、装备四条线提升战力。
画风背景
- 中土古世纪:世界观里由十二大种族分治,人族、矮人、精灵、血族、狼人各有危机,中土等待新王。
- 主线叙事:故事从凛冬不死军团卷土重来写起,玩家扮演先民之王,途中寻找伊西亚公主。
- 3D写实:用Unity引擎搭出中世纪魔幻场景,城堡、城墙与成排兵阵以3D模型呈现。
- 八大地形:主城场景分城市、草地、沼泽、雪原、冰川、沙漠、岩浆地、火山,外圈被大海环绕。
- 巨龙与魔法:龙族仅剩龙之母与三条龙,恶魔、魔法元素穿插在军团战斗和剧情推进里。






