料理次元

美食化灵,主厨出征!《料理次元》收集萌娘食灵,烹饪布阵守护两个次元。

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版本
1.6.0
大小
1.1 GB
更新

游戏截图

游戏介绍

料理次元是一款美食拟人题材的二次元卡牌养成手游,由杭州朝露研发。游戏2017年上线,2023年停运后于2024年5月重新公测。玩家扮演被召唤到食灵次元的主厨,用烹饪召唤料理化成的食灵,按主食、主菜、副菜、甜点、头盘、汤饮六类职业组成五人套餐,更换站位即可触发装盘加成,在探险、对决与道场中作战。2D立绘配日文配音。

料理次元游戏料理次元阵容推荐

接下来为大家介绍几个开荒配队

1、传统甜队

单体点杀,活用主食及头盘,尽可能减少甜点费用,增加甜点技能次数。

1)思路一及变式:主食+甜点+头盘(小技巧:遇到对当前队伍无用的装盘不要激活)

热香饼(甜点次数+2)+墨西哥卷饼(甜点费用-2)+面包诱惑(主食费用-2)+甜甜圈(主食次数+2,不要激活)+凯撒沙拉(全体费用-1)

最后结果:全体主食次数1费用1,全体甜点次数3费用1,头盘次数1费用1。

① 变式思路一:四保二

热香饼(甜点次数+2)+龙虾意面(甜点次数+1,费用-1)+鲷鱼烧(主食费用-1,抽卡几率-15%)+草莓大福(主食费用-1,次数+1,不推荐激活)+泡椒凤爪(全体费用-2)

最后结果:全体主食次数1费用1,甜点次数4费用1,全体头盘次数1费用1。

② 变式思路二:四保一

热香饼(甜点次数+2)+那不勒斯披萨(甜点次数+1,抽卡几率+25%)+龙虾意面(甜点次数+1,费用-1)+草莓大福(主食费用-1,次数+1,不推荐激活)+泡椒凤爪(全体费用-2)

最后结果:全体主食次数1费用1,甜点次数5费用1,全体头盘次数1费用1。

2)思路二:主食+甜点

热香饼(甜点次数+2)+墨西哥卷饼(甜点费用-2)+龙虾意面(甜点次数+1,费用-1)+面包诱惑(主食费用-2)+鲷鱼烧(主食费用-1,抽卡几率-15%)

最后结果:全体主食次数1费用1,全体甜点次数4费用1

3、传统汤队

群体核爆,活用前排、副菜及头盘,尽可能减少汤饮费用,增加汤饮技能次数。

1)思路一:双汤队

套入公式:前排+双汤饮+减费卡

前排(首推帕尼尼)+前期可刷的双汤饮(摩卡咖啡+蓝色玛格丽特)+减费头盘【首推凯撒沙拉(全体费用-1)】+减费卡【瑞士鸡翅(汤饮费用-2,次数-1)或【泡椒凤爪(全体费用-2)】

只适合前期总体伤害较低时的双汤流,缺点很明显:抽不到汤技能就会很卡手;但前期好用。

2)思路二:单汤队

舍弃前排,倚仗绝对的爆发,汤饮+减费增伤卡。

冬瓜盅+西芹百合(汤饮费用-1)+玉子烧(汤饮次数+1)+小笼包(汤饮费用-1,抽卡几率+40%)+泡椒凤爪(全体费用-2)

最后结果:汤饮次数2,费用1,传统单汤队的大前提是,汤饮练度较高能独当一面,一发甚至两发无法清场就尴尬了。

3、头盘队

更容易达成全队多动少费,通过高频率的Debuff达成增/减/易伤。

1)思路一:传统头盘队

思路很简单:前排+核心输出+控场减费卡,尽可能把费用降到最低快速过牌。前期伤害不够时带上主食,能较好地保证空档期的生存 任意前排+泡椒凤爪(全体费用-2)+鱼板(全体次数+2,费用+1)+凯撒沙拉(全体费用-1)+凉粉(全体费用-1)

最后结果:全体次数 3 费用 1

2)思路二:进阶头盘队

后期阵容,可单可群,摒弃传统的配队思路,追求脱手伤害与技能间的相互联系.

觉醒泡椒凤爪(全体费用-2)+升华竹轮(全体次数+2)+升华辣条(全体次数+1,费用-1,头盘费用额外-1)+觉醒草莓大福+鱼板(全体次数+2,费用+1)或热香饼或升华蔬菜冻

最后结果:全体头盘次数6费用1,大福次数6费用2。

① 变式

觉醒泡椒凤爪(全体费用-2)+升华竹轮(全体次数+2)+觉醒面包诱惑+觉醒草莓大福+鲱鱼罐头或牛排或火腿(刚需酱料)

玩法机制

  1. 六类职业:食灵按主食、主菜、副菜、甜点、头盘、汤饮分类,各自承担坦克、输出、辅助等定位。
  2. 五人套餐:每套最多上阵五名食灵,同一套餐不能出现同名食灵,可用套餐扩展增加队伍数量。
  3. 装盘加成:调整站位触发装盘效果,中心位必须放主力食灵,可换取减费、增伤或加技能次数。
  4. 烹饪召唤:消耗食油、魔力、食材、调料四类资源按公式烹饪,配方不同决定出货的食灵类型。
  5. 手动放技:技能带费用、次数与冷却,道场等关卡可手动选时机释放,用控制链打断敌人节奏。

攻略技巧

  1. 头盘队开荒:用关东煮、辣条、凉粉组成低费头盘队,技能放得勤,推图和竞技场都能打。
  2. 烹饪记配方:按公式下料更容易出目标,辣条配方270/205/260/215,比乱投省材料。
  3. 先练三觉:把主力输出练到三觉,等残血或暴击机制成型再补装备,避免资源平摊。
  4. 装备堆暴击:输出角色先堆暴击,香香球给120暴击、金奶油酱给300暴击,再考虑生存词条。
  5. 乐园刷经验:周一三五日打经验乐园,周二四六日打食灵乐园,用固定次数换经验和限定食灵。

游戏信息

游戏名称
料理次元
包名
com.coco.chukong.llcy.aligames
版本名称
1.6.0
版本号
63
最低 Android 版本
Android 5.0
最低 SDK 级别
21
目标 Android 版本
Android 8.0
目标 SDK 级别
26
文件大小
1.1 GB
SHA-256
b9c4d4a4a11e07eaeee116fc953d4f944cf8122561a7a301ac83723a88907f04
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