游戏介绍
召唤与合成2是一款竖屏休闲合成养成游戏。玩家在沙盘上拖动棋子完成消除,把绿、蓝、紫形态逐级合成为更高品阶单位,沙盘产出的形态值直接转为上阵伙伴的攻血防加成。战斗自动进行,队伍由英雄、伙伴与阵容决定。剧情关卡配排线风格动画和角色台词,节奏偏慢,适合把进度当副业、随手点几下放松的玩家。
新手攻略
影响我们能否通关的要素,主要有以下几个
1、人物属性
2、职业
3、元素关系
4、体型
5、技能
首先属性取决于你的抽卡格子强化装备神器消除能力等,这里就不说了,无脑抽卡强化就能变强。
所以当我们用某一套阵容突然卡关了,我们要做的就是根据敌人调整职业元素和体型。

举个例子吧

比如我卡在这一关了
我的阵容原本是这样的

根据对面物魔2弓1物盾,我选了我自己进化程度相对高的2物剑1魔弓,最后战斗力虽然少了。

但是顺利过关。同理,只要根据对方的职业和元素技能体型,在你自己的池子里找到3个最克制的,就能极大增加过关概率。

玩法机制
- 沙盘消除:拖动画块让三个同色棋子连成一行或一列触发消除,结算出形态值。
- 形态值上阵:消除攒下的形态值按伙伴体型分摊,决定上阵品阶和攻血防加成。
- 积木合盘:两块积木旋转重叠后合成更大积木,用来扩大沙盘格数并增加消除步数。
- 英雄技能:每位英雄带专属消除技,如与共、灵引八方,消耗能量清盘或合并棋子。
- 伙伴升星:重复抽到的伙伴用于升星,提升连携等级与属性,两星解锁完整技能。
攻略技巧
- 先拉尼普勒:用剧情普通模式的材料先把尼普勒升上去,他单核高形态,32级前沙盘产出高。
- 前排优先合:清沙盘时先合成坦克类单位,前排够硬,后排输出才站得住、打得久。
- 打不动先扩容:沙盘升级和卡等提升都会加格数与步数,关卡卡住就先回头升沙盘。
- 过渡阵容照抄:六人前期用冰芯灵、法尔娜、咩咩、兰博、莱特、雷诺,好拿也好养。
- 积木等刷新:积木商店每天十次刷新,攒着不进店最多存九十次,换规则形状的积木再升盘。





