游戏介绍
自在逍遥:风起是一款水墨国风的文字向武侠RPG手游,2026年2月上线,免费试玩后可付费买断解锁全部内容。玩家在刀客、毒师、玄门三条路线中择一入门,靠阅读与抉择推进八章主线,走向十余种结局。战斗为手动即时制,技能与心法自行搭配;日常还能采集、锻造、挑战秘境、开宗立派。整体节奏偏慢,适合愿意读故事的玩家。
自在逍遥风起手游游戏职业介绍
游戏共有三个职业,分为【刀客】、【毒师】、【玄门】
1、刀客
战神宗由莫凡尘创立,现任宗主莫不归,战神宗崇尚武术、刀法,宗门祭刀堂中存放有历任宗主的配刀,江湖上习刀之人,统称刀客,均拜战神宗门下,弟子广多。除此之外,战神宗宗师级刀客,江湖人称“刀痴”的文烈,自西域一战负伤之后,便隐居在牛家村,秘密的为战神宗训练弟子。

2、毒师
血石教由蚀心创立,现任教主无天,血石教擅养蛊,使毒、巫术,武器为匕首,血石教手段阴狠毒辣,只收苗疆弟子,统称毒师。由于血石教的快速崛起,苗疆地区已经都被血石教所节制。与此同时,同样出身血石教,但与蚀心理念不同而创立神农派的“蛊王”隆非,在血石教的节制下,仍然坚持着自己的想法,他门下的毒师,均以悬壶济世为主。

3、玄门
由玄晔创立,现任宗主玄臻,玄天宗擅法主修道,掌控风、雷、火、冰四法,配法剑为武器,江湖习法修道之人,统称玄门,拜玄天宗门下。受玄臻影响,玄天宗弟子均以除魔卫道为己任,东夷人大多信奉玄天宗弟子,他们坚信,只要有玄天宗在,东夷定会长治久安。

玩法机制
- 三线入门:开局在刀客、毒师、玄门中择一,宗门归属决定技能解锁顺序与可触发的支线。
- 手动战斗:即时制战斗要自己操作,4个技能配1套绝学,招式衔接可触发连锁特效。
- 双心法切换:35种心法与7类基础武学可自由组合,支持两套心法配置,局内按需切换。
- 装备锻造:收集材料亲手打出绝品装备,自定义词缀并给武器命名,再用注灵叠加特效。
- 秘境分层:找情报贩子包打听开启秘境入口,共11个难度梯度,层数越高掉落装备越强。
画风背景
- 水墨国风:画面用水墨笔触配大段文字描写,山川云雾与古刹钟声靠阅读补全,少用动画特效。
- 架空天元朝:故事发生在天元朝万宗年间,皇帝李胤病重,皇后与宦官把持朝野,江湖随之动荡。
- 双线叙事:剧情以宫闱密诏和江湖遗卷两条线索推进,八章各自独立又彼此埋下伏笔。
- 章回结构:主线按章回编排,每章像一段独立话本,结尾分岔,读完会想回头换个选择。
- 市井与边塞:场景从市井酒巷和深山古刹延伸到荒凉边塞,各地风物带出不同剧情脉络。






