游戏介绍
未上锁的房间是Fireproof Games开发的3D密室解谜游戏系列。玩家在封闭的房间里醒来,面前是一只能拆开的机械谜盒,靠旋转、缩放、滑动等触控操作解开锁扣与转盘,装上单眼目镜后还能看到刻在铜件和墙板上的隐藏纹路。每拆开一层外壳,里面还有更深的结构。流程靠观察和推理推进,适合愿意琢磨机关的玩家。
未上锁的房间4游戏章节攻略
第一章:初始房间
1、基础操作
双击信封获取钥匙,打开旁边盒子获得目镜(初始道具)。
谜题提示“喂我吃的,我将存活;给我喝的,我将死去”指向元素“火”(FIRE),推动保险柜腿部的机关获取新钥匙。
钥匙可变形,需找到隐藏钥匙孔(如侧面滑开面板),插入后获得扳手。
2、核心机关
用扳手拧开铭牌上的蓝色螺钉(逆时针),获得目镜镜片并安装。
返回主界面,用目镜观察同心圆面板,完成拼图解锁塔形机关,进入下一章节。

第二章:书房与厨房
1、书房谜题
操作模型水井触发机关,开启厨房场景。
厨房中,餐铃下的螺丝需按特定顺序(如312 2 13)拉动,获得墨水瓶用于书房线索。
2、密码与模型
调整模型水泵至正确位置,结合书房照片中的小火车线索,解锁新区域。

第三章:奇特屋与海事屋
1、3D投影与拼图
在奇特屋中完成3D投影拼图,打开地球仪获取宝石,触发剧情对话。
海事屋需组合代币与方向机关,利用真空管与灯泡调整数值(如80),解锁潜艇相关谜题。

第四章:核心装置与勋章
1、重力滑件与仪表
滑动两个滑件至中间位置,获得日记与扳手,启动仪表并观察面板图形。
完成图形对接获得剑形钥匙,插入茶几圆形面板触发新装置。
2、勋章获取与最终录入
调整勋章位置,使六角立柱在镜子中呈现特定图形(如四层柱子按1、3;2;1、3;2顺序),录入图形完成通关。

玩法机制
- 触控解谜:旋转、缩放、滑动场景,拆开锁扣与抽屉,机关咬合有实物手感。
- 单眼目镜:装上镜片后观察铜件与墙板,隐藏的刻纹和数字才会显现。
- 多层谜盒:每解开一层外壳就露出内层结构,一路推进到新的房间。
- 形状钥匙:拾到的钥匙与扳手能换形状,分别对应不同钥匙孔和螺钉。
- 章节推进:按章节解锁场景,日记和信件散落其中,补充前后经过。
画风背景
- 机械质感:铜件、齿轮、木纹与皮面细节,还原旧式工坊的手工做旧感。
- 可转视角:场景能自由旋转缩放,镜头拉近才看见暗格与螺钉。
- 封闭空间:活动范围只在一间房或一只匣子旁,压迫感来自狭窄与昏暗。
- 声音提示:配乐低沉,齿轮咬合与金属滑动声随动作响起,也兼作线索。
- 克苏鲁味:续作加入神秘符号与异象,故事越往后越偏离常识。





