游戏介绍
全境守卫是中世纪黑暗大陆上的塔防策略游戏。玩家扮演守护最后王国的君主,白天用有限金币在建点上布置兵营、炮塔与民居,夜晚率将领与士兵出城迎击怪物波次。每回合从三个随机选项里挑一个建筑建造或升级,战斗攒够经验触发三选一词条,逐渐拼出防御流派。英雄靠抽卡与碎片养成,防线随着波次一轮轮收紧。
全境守卫游戏英雄培养攻略
将领一共分为四个职业:战士、射手、术士、炮塔。
游戏中的四种营地,分别对应一个英雄。关卡内,建筑某营地的同时,此营地对应的将领就会被召唤出来。
反之,若你在关卡内还没有这种营地,那么也就不会出现对应营地的将领。
将领的属性会继承国王属性的60%。而将领自己的攻击能力会按比例传递给对应营地的士兵(炮塔),所以,国王、将领、士兵(炮塔),三者的属性是息息相关的。

在初期,上阵将领一般都是按营地中将领的品质和级别来选择,如紫色将领优于蓝色将领,而同营地若有两个紫色品质将领,则优先选择上阵级别更高的那一个。

那么除了上阵的将领外,其他将领要不要升级呢?
在将领界面,点击任意将领观察其属性,都会发现:每升5级,就会出现“所有本阵营将领攻击+2.5%,生命+2.5%"的描述。且无论蓝卡还是金卡,升级获得的加成都一样。

玩法机制
- 昼夜双循环:白天用金币建兵营、炮塔与民居,入夜率部队出城迎击怪物波次。
- 三选一建造:每回合从随机出现的三个建筑里挑一个建造或升级,落点由系统给定。
- 词条抉择:战斗中击杀敌人积攒经验,升级时从三个词条中选一项加强部队或防线。
- 英雄带队:将领携带技能出战,前排抗伤后排输出,编成方式左右夜间战局。
- 波次推进:关卡按波次依次而来,波次之间可继续建造升级,拾取宝箱可得随机词条。
攻略技巧
- 先铺民居:前几回合优先升级民居稳定金币产出,经济断档时夜里容易直接崩线。
- 箭塔开局:首回合在主城周边三格建箭塔搭起火力网,再升主城解锁兵营补前排。
- 资源集中:装备与技能优先给一名核心英雄,辅助位够用即可,不要平均分配。
- 召唤券上头:日常拿到保底奖励就收手,把召唤券留给限时卡池再抽。
- 按敌换布局:飞行怪多补箭塔,重甲怪物集中路段加炮塔,前排用肉盾兵挡伤害。





