远古群星

3V3手绘MOBA,2.5D对战一触即发!《远古群星》快节奏推塔,10分钟尽享街机式公平竞技。

远古群星 图标
版本
1.6.5
大小
304 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

远古群星是一款3V3轻量MOBA手游,首创2.5D对战模式,2D手绘英雄配上3D战斗环境。对局走横向单路推塔,摧毁敌方基地即获胜,一局约10分钟,融合街机格斗的手感与MOBA的策略博弈。局内买装备、学技能养成英雄,英雄分团战、消耗、刺客、输出四类,美术由《王国保卫战》系列艺术总监执笔,音效出自乌拉圭作曲家。节奏明快、对抗欢乐,适合有空就来一局的休闲竞技玩家。

远古群星国际服新手攻略

一、游戏介绍

匹配(基本是人机)除非和你同一时间开始匹配,建议出去喜结良缘

开房间(3v3)

六个兄贵相互搓澡,人不足六人则自动填充人机

获胜方法:顶爆对方ass即可胜利

单挑模式(1v1)

互相刮痧

获胜办法:两座塔或者3人头

二、英雄强度排行

没有什么强度一说,只能说不同的阵容,不同的英雄之间有些许克制,还是看玩家本人操作

以下为个人推荐

肉:牛头 有位移(关键)够硬

法:熊猫 同上

射:魔女 豹女 有位移

战:剑客 船(团)长

推荐原因没别的,有位移相当大量提升生存追击可能

没有推荐到的比较吃手法和运气比如小胖、悟空

三、出装技巧

我个人是不按照游戏推荐出

毕竟所有人前篇一律一套装备没啥意思

先说坦克位

该出装在出完永恒披风(4)进入第一个强势点

出完玄甲(5)可以有效保护c位

该出装能抗能打,多利用二技能可以收货意想不到的效果

射手位:

以魔女为例

出完斧子第一个强势期,后面我习惯做肉,大大提高容错

法师按照系统出装即可

仙龙有技能放不出来的一些bug不是很推荐

四、游戏技巧

很多有趣的不知道是不是bug的东西

比如熊猫放完技能后强化a

牛肉放完2的强化a都是不受时间限制可以永久储存的

在比如说仙龙可以玩骚扰流,一二三技能的灵活运用可以消耗血量 由于血包60s一个 所以发状态是相当推荐的

五、游戏思路

第一波不要抢线,只有补了尾刀的才能二级,短手可以直接蹭等着长手就好了,有机会就打状态,前期护甲不高极其容易暴毙,不要自己一个人冲上去

玩法机制

  1. 单路推塔:全队沿一条防线推进,逐级拆毁敌方防御塔,最终摧毁基地获胜,不分上中下三线。
  2. 局内养成:用金币买装备、点右侧加号学技能,靠补兵和击杀升级滚雪球,养成方向可随对局调整。
  3. 立体战场:2D手绘英雄在3D场景中走位放技能,位移、强控等技能均有实质反馈,考验蹲草与预判。
  4. 多模式对战:除3V3排位外,还有天梯、快速匹配、人机、单挑与自定义房间,缺人时自动补AI。
  5. 练习场试练:可自由调金币经验、开无敌刷等级,先摸透各英雄强弱曲线,再打排位免交学费。

画风背景

  1. 铁皮美术:美术由《王国保卫战》《钢铁战队》系列艺术总监执掌,英雄形象与技能特效精工细作。
  2. 2D手绘英雄:角色与动画走2D手绘路线,配3D战斗地形,画面辨识度高,与普通3D建模拉开差距。
  3. 乌拉圭配乐:音效与BGM由乌拉圭作曲家创作,异域曲风为对局赋予独特味道。
  4. 远古世界观:远古世界诸族混战,以太龙历经宇宙坍缩存活至今,无尽神机借黑洞创造新宇宙。
  5. 分型英雄群:英雄来自不同种族地域、各带背景故事,按定位区分为团战、消耗、刺客与输出型。

游戏信息

游戏名称
远古群星
包名
com.gfyouxi.ygqx.yh.aligames
版本名称
1.6.5
版本号
165
最低 Android 版本
Android 5.0
最低 SDK 级别
21
目标 Android 版本
Android 9
目标 SDK 级别
28
文件大小
304 MB
SHA-256
05f5bbea431eda9cab517ae4088d4664c4b8387a4d5814eb3238c14ba2d0156c
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更新日志

版本 1.6.5 2025-11-12

修复部分已知BUG

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