游戏介绍
佣兵小镇把模拟经营和卡牌养成放进同一条循环里:玩家当边陲小镇的镇长,一边建酒馆、旅店和铁匠铺,一边招募佣兵外出打怪。佣兵带回金币与材料,回镇后还要吃饭、住宿、喝酒,消费越多小镇越繁荣,战力也越强。战斗按阵型自动推进,离线时小镇继续产出。卡通手绘的明快画面配上挂机节奏,适合喜欢边经营边养队伍的玩家。
佣兵小镇英雄推荐:锤锤
锤锤在速推地下城和BOOS全程扛伤领域绝对是首屈一指的角色。在PVE中,怪物的数值提升快,我们很难跟上,因此免伤类技能和闪避就显得尤为重要。获取方式:通行证开启后进入招募池子。通行证先是锤锤和水法交替,之后是卢克和狄龙,建议在第二轮锤锤之前购买,之后不确定返厂日期。我的1.3w闪避锤锤推到11-45,五人战力189m比865m,跨4.57倍战力。

一:重要技能展示


锤锤的看家本领,伤害减免和闪避。深渊13后和魔王后BOOS数值提升很大,提升防御面板带来的收益非常小,白板英雄带复活都能抗两下,7000k防御的光战在魔王面前也只能抗五秒,1.3w闪避的锤锤配合奶妈可以抗1分钟。无论是理论中还是实战,锤锤在PVE中都是独一档的存在

别人的专属神器是增加数值,锤锤的专属神器直接增加回血机制,并且这个技能算是被动回血,不被光战等克制。锤锤神器大概在开服一月后的活动可以氪金获取,大概180块。不确定返厂日期。由于闪避数值需要超过一定阈值才会有明显给感官提升,所以在极限推图中还是建议闪避优先,CD刀不推荐
二:装备培养
武器,胸甲,腿甲

装备展示
各装备优先闪避,单闪避就可以用。有闪避后优先防御,没有防御先用血量凑合。
项链,戒指

在闪避优先的基础上,需要综合考虑3,4技能+1,其次分别是防御和血量。2技能+1不考虑。
三:宠物推荐


宠物只考虑闪避:猫咪和蝴蝶。但是猫咪比较难以获得,可以考虑蝴蝶平替,并且高星的蝴蝶也可以为锤锤无间隔增加闪避,而低星的宠物等级上限就低,带来的属性增益也不高,因此猫咪星级不高时可以换蝴蝶。不考虑骨马,哪怕星级比较高。
四:神殿加点
低等级的神殿消耗非常小,因此考虑将战士的生命点到80级,防御点到30级,剩下的所有资源全部点闪避。若达到上限,则优先考虑奶妈的血量,最后考虑战士自身血量。因为防御升级消耗远大于血量升级且法师生命收益远高于战士自身生命。

玩法机制
- 双线循环:佣兵出镇打怪带回金币材料,回镇吃饭住宿再花钱,经营与战斗互为供给。
- 设施经营:建酒馆、旅店、铁匠铺与伐木采石场,建筑可拖动旋转,布局影响英雄跑动。
- 自动战斗:进关卡前编好阵型,战斗全程自动放技能,玩家只在关键时刻点首领技。
- 装备锻造:战斗掉落图纸与强化石,拿回铁匠铺打造武器,词条组合改变属性倾向。
- 离线挂机:下线后小镇照常产出金币,佣兵自动清理野怪,上线可一键收取积攒资源。
攻略技巧
- 先升医院:医院等级决定英雄回血速度,开荒先把它拉起来,避免队伍打残后卡关。
- 攒券再刷:招募刷新给出三位佣兵,攒够三张招募券再刷,不满意可放弃不浪费。
- 单核培养:资源集中在主输出和主坦身上,辅助够用就停,别把星级平均摊给全队。
- 装备过渡:前期蓝紫装备够推图,锻造石留给橙红装,别急着反复洗词条。
- 材料换钱:魔物材料除打造外可送交易所回收,换回金币再投进建筑与设施升级。




