羽毛球对决

单指滑动挥拍,一两分钟打完一局羽毛球。

羽毛球对决 图标
版本
4.1
大小
176 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

羽毛球对决是竖屏羽毛球对战手游,2026年4月上线。玩家单指滑动屏幕完成挥拍,方向决定落点、滑行距离决定力量,高远球、吊球、杀球之间相互克制。单局一到三分钟,节奏轻快。内容包含50章剧情关卡、1000层羽魂之塔与大师赛,胜负奖励可用于解锁角色造型、球拍外观和球场,装备则继续提升数值,画面为卡通轻写实风格。

羽毛球对决游戏怎么玩?

1、进入休闲模式后点击开始比赛可以进行闯关,通关会获得各种各样的奖励。

2、游戏的操作主要通过向上方和斜上方滑动屏幕控制发球和击球,率先拿到三分即可获胜。

3、滑动屏幕的方向控制击球的方向,滑动分为短滑和长滑,对应了击球的力度,滑动幅度越大代表游戏中击球力度越大,但要注意过大的力度容易把球打出界。

4、角色界面可以更换和升级我们的装备,这样可以提升力量和耐力值。

玩法机制

  1. 单指滑动挥拍:手指在屏幕上滑动即完成击球,滑动方向决定回球落点,滑行距离决定力量。
  2. 三种球路:高远球拉开后场,吊球压网前,杀球下压抢攻,按场上局面切换球路。
  3. 击球克制:吊球克杀球,杀球克高远球,形成循环,出拍前要看对手上一拍的选择。
  4. 短局计分:单局一到三分钟,双方比分实时跳动,打完一局就能接着开下一局。
  5. 跑位与预判:对手会同步移动并改变回球方式,玩家需提前判断落点再决定挥拍方向。

游戏亮点

  1. 竖屏单手操作:界面取消虚拟摇杆,竖屏下单手滑动即可打完一场,坐车或课间都能开局。
  2. 千层羽魂之塔:塔共1000层,对手强度逐层抬高,用球路选择和对攻时机过关。
  3. 剧情章节:50章剧情关卡把对手与赛事串起来,推关过程中逐步开放新的球场场景。
  4. 外观收集:比赛奖励可用于解锁球员造型、球拍外观和球场,装备同时提升角色数值。
  5. 低门槛引导:内置新手引导从第一次挥拍讲起,没接触过羽毛球游戏也能看懂规则。

游戏信息

游戏名称
羽毛球对决
包名
com.sofunny.superbadminton
版本名称
4.1
版本号
760
最低 Android 版本
Android 7.0
最低 SDK 级别
24
目标 Android 版本
Android 16
目标 SDK 级别
36
文件大小
176 MB
SHA-256
a78f92d62ea27c40fdb1bdf789fbba21bf55bc5dd6c4f19ffa22e504105e40ef
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更新日志

5.8 (870) | 2026-10-23

《羽毛球对决》v5.8.0 版本更新说明
本次更新完善大师赛对局计时与真人匹配流程,恢复真人对战入口并优化教练、任务、广告奖励及多语言界面体验。
更新内容
- 大师赛对局增加 20 分钟倒计时;时间结束时按比分结算,领先方获胜,同分按既有规则结束。
- 主界面恢复真人对战入口;从大师赛发起真人匹配时,如存在活动房间,会自动继续匹配。
- 增加五张正式球场地面标识,沿用低透明度展示。
- “30 天选手特权”更新为明确包含免广告权益的名称,权益期限、价格和续费规则不变。
- 修复教练达到进阶上限时显示异常品质图标的问题,并修复打开教练签约界面时无法点击的问题。
- 优化多语言字体与主界面文字自适应,改善缺字和排版表现。
- 每日“完成 3 局比赛”任务不再限定休闲模式,奖励保持不变。
- 恢复训练券广告获取。
- 教练的转换奖励改为按品质返还荣誉点。
- 补充付费内容和未成年人充值限制说明。
感谢各位球友的支持与反馈,我们会持续优化游戏体验。

5.7 (863) | 2026-10-22

《羽毛球对决》v5.7.0 TapTap 版本更新说明

本次累计更新涵盖 v5.6.0 与 v5.7.0,重点改善击球反馈与比赛操作:新增击球轻震动开关,小幅提高比赛跑速,优化发球与反手接球,并完善登录下载、球员和教练界面及资源加载体验。

更新内容
- 击球轻震动:设置新增“击球震动”开关,默认关闭。
- 比赛移动:比赛基础持续跑速统一提高 5%,保留疲劳降速及手动快速移动倍率;发球前选位、击退和球速不随本次调整改变。
- 发球操作:发球滑屏独立于普通近吊、高远和杀球判定;极限操作仍可能真实出界。
- 反手接低球:修复已解锁基础反手高远或近吊时,出现持续等待、无法出拍的问题。
- 球轨迹表现:优化朝落点方向的球轨迹末端,使线段连续渐隐。
- 下载重试:增加资源下载停滞检测与重试提示,在下载停滞时主动重试,并优化相关超时策略和提示显示。
- 球员与姓名加载优化:优化球员图片展示与加载,修复球员列表首次打开时未获得球员的名称显示异常。
- 教练界面:修复教练升星按钮无法点击和教练属性详情异常,优化升星界面的适配与操作体验。
- 文字与小屏适配:改善排行榜及教练、球员、装备和商城等页面的文字展示与安全区域适配。
- 商店价格:修复商店价格单位显示。
- 资源加载:拆分过大的界面与角色皮肤资源包,降低单个大包带来的下载负担。
- 真人对决:减少真人对决中的非必要的判定拦截,以提升体验。

感谢各位球友的支持与反馈,我们会持续优化游戏体验。
有任何意见或者建议,欢迎通过游戏内反馈入口联系我们,也可以加入官方 QQ 群反馈,群号 620350347。

5.5 (860) | 2026-10-21

重磅版本更新!
• 焕新球员模型与皮肤,重构球技成长路线。
• 全新六维属性体系,丰富装备搭配与教练培养。
• 重整大师赛奖励,升级AI对手。
• 优化击球手感、镜头视野及体力反馈。
• 商城、补给中心与装备界面全面改版。
• 消耗品通过大师赛奖励获取,称号使用荣誉点购买。
• 新增印度尼西亚语及30/60/120 FPS设置。
• 修复匹配、资源下载与多项界面问题。

5.0 (856) | 2026-08-26

《羽毛球对决》v5.0.1 版本更新说明

本次更新针对真人对战恢复、运行状态显示和动态图片加载进行了稳定性修复,让比赛恢复和界面显示更加可靠。

更新内容
- 修复网络指标字体显示异常,确保运行状态信息在不同语言和设备上正常显示。
- 优化大师赛新局状态隔离,避免上一局的恢复信息影响新对局。
- 修复大师赛从后台返回时的恢复时机,提升中断后继续比赛的稳定性。
- 隐藏动态图片加载过程中的白块,改善图片切换时的显示效果。

感谢各位球友的支持与反馈,我们会持续优化对局体验。
有任何意见或者建议,欢迎通过游戏内反馈入口联系我们,也可以加入官方 QQ 群反馈,群号 620350347。

5.0 (855) | 2026-08-25

《羽毛球对决》v5.0.0 版本更新说明

本次更新为大师赛带来真人实时匹配,并集中优化对局结算、资源加载和界面显示,让匹配与连续比赛过程更加顺畅稳定。

更新内容
- 大师赛新增真人实时匹配,支持取消匹配、机器人托底和对局奖励;比赛中断后可继续恢复,并支持表情互动。
- 优化真人匹配的连接与状态处理,修复匹配过渡卡住、重复开局、取消后状态残留及好友房重复匹配等问题。
- 统一本地与真人对战的结算、放弃比赛和返回主页流程,减少场景切换闪屏、画面穿透、颜色闪变和连续对局异常。
- 提升动态图片、配置资源的加载稳定性,减少图片闪烁、界面失效及资源加载失败。
- 优化真人对战网络提示和局内显示,并修复录像匹配界面残留及多余倒计时。
- 改善购买与装备升级界面对长文本的适配,修正俱乐部会长称号奖励并补充异常奖励补发流程。

感谢各位球友的支持与反馈,我们会持续优化对局体验。
有任何意见或者建议,欢迎通过游戏内反馈入口联系我们,也可以加入官方 QQ 群反馈,群号 620350347。

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