《影之刃零》预购85万份,GTA6容量曝光,卡普空半年营收增七成

这一窗口里,《影之刃零》进入发售倒计时并公布预购与评分,《GTA6》PS5版容量被曝210GB,卡普空交出上半财年数字内容营收增长七成的业绩;另有《魔兽世界:永恒》更新节奏、《艾尔登法环》真人电影定档与S16瑞士轮战况。

《影之刃零》发售前预购约85万份,M站88分

10月28日,灵游坊的《影之刃零》进入发售倒计时,游戏定于10月29日登陆PC与PS5。据Alinea Analytics估算,截至10月28日全平台预购约85万份、累计收入约4300万美元,其中Steam占73.8%,PS5占26.2%;Metacritic PC版均分88分、PS5版86分。

制作人梁其伟当日发长文回顾从《雨血》至今的创作历程,并公布首日补丁约5GB,主要提升光线追踪与路径追踪性能。官方称英伟达621.01版驱动表现不稳定,建议玩家使用617.42版,可做清洁安装回退。

《GTA6》PS5版容量被曝210GB,11月12日开放预载

10月28日,长期追踪PlayStation商店数据的账号PlayStation Game Size称,《GTA6》PS5版下载容量约210GB,预载于11月12日开启,游戏11月19日发售,玩家可提前一周下载。该数字尚未获得Rockstar或索尼确认,索尼商店也未列出存储需求,Xbox版容量仍不清楚。

对照前作,210GB约为PS5版《GTA5》的两倍;初版PS5可用空间约660GB,安装后将占去近三分之一,存储紧张的玩家需提前清理或加装SSD。

卡普空上半财年数字内容营收增70.8%

卡普空公布的2026财年上半年(4月至9月)业绩显示,数字内容业务销售额851.41亿日元,同比增长70.8%,营业利润523.08亿日元,同比增长66.7%;该业务销量3686万份,高于上年同期的2385万份。

新作方面,《识质存在》全球销量超过270万份,9月4日发售的《鬼武者:剑之道》超过170万份;上一财年的《生化危机:安魂曲》与多部系列旧作继续贡献销量。

《魔兽世界:永恒》11月4日上线,更新节奏约四个月一次

暴雪首席游戏设计师Kris Zierhut接受IGN采访时表示,《魔兽世界:永恒》的内容更新约为每四个月一次,即17周、一年三次,比正式服自《巨龙时代》以来的八周节奏更慢。

他称团队曾在“探索赛季”试过八到十周的周期,觉得过快;四个月的间隔中会有部分内容按时间事件日历逐步解锁。嘉年华路线图显示,本作首个大型更新安排在2027年春季。

《艾尔登法环》真人电影片长约三小时,定档2028年3月

据Deadline报道,A24出品的《艾尔登法环》真人电影剧本含视觉描述至少180页,成片时长可能接近三小时。影片由亚历克斯·加兰担任编剧兼导演,《心跳漏一拍》主演基特·康纳饰演主角,已于今年7月杀青,定档2028年3月3日上映。

影片制作成本在1.75亿至2亿美元之间,是A24成本最高的项目,亚马逊米高梅影业已取得覆盖多个国际市场的付费电视与流媒体版权。

S16瑞士轮:BLG以2比1击败KC,AL三连败出局

2026英雄联盟全球总决赛瑞士轮中,BLG以2比1战胜KC,战绩来到2胜1负进入2-1组,ON在决胜团战中钩中对手核心,Viper获当局MVP。第四轮抽签确定,BLG将在10月30日对阵TES,胜者直接锁定八强。

同日确认,LPL一号种子AL在瑞士轮0胜3负止步十六强,战队已发布公告致歉。AL赛前曾由老板自费为全队升级头等舱赴美备战。